2016/06/21

游戏留存


留存指的就是"有多少用户留下来了"。留存用户和留存率体现了应用(游戏)的质量和保留用户的能力。

新增用户数: 在某个时间段新注册游戏的用户数。

登录用户数: 在某个时间段,至少登录过一次的用户数。

次日留存率: (第一天新增用户中,在第二天还登录的用户数)/第一天新增用户数

例子说明
2016-06-20 新增用户数为1000人。这1000人中有300人在 2016-06-21 做了登录。那么在 2016-06-22 我们就可以算次日留存:
次日留存为 = 300/1000 = 30%

2日留存率: (第一天新增用户中,在第3天还有登录的用户数)/第一天新增用户数

例子说明
2016-06-20 新增用户数为1000人。这1000人中有300人在 2016-06-21 做了登录。这1000人中有100人在 2016-06-22 做了登录。
那么在 2016-06-23 我们就可以算2日留存:
2日留存为 = 100/1000 = 10%

此处特意说明,2日留存只关注 2016-06-20 和 2016-06-22 这两个时间点,与 2016-06-21 无关。

第7日留存率: (第一天新增用户中,在第8天还有登录的用户数)/第一天新增总用户数